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Stargate Atlantis : Les Episodes |
SAISON 3 |
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L'équipe de Sheppard visitent un monde boisé, mais ils se font rapidement attaquer. McKay parvient à s'échaper et à retourner sur Atlantis, mais Sheppard, Teyla et Ronon sont touchés par un tranquiliseur dart et capturés. Ronon réalise qu'il a déjà été sur cette planète auparavant, quand il était pourchassé par les Wraith. Parce qu'il avait l'émetteur dans son dos, les wraith l'avaient suivi sur ce monde. Beaucoup avaient été capturé et le village pratiquement détruit.
Les trois se réveillent dans une cellule
clairsemée, où Ronon est défié par le chef du village, Keturah. Lui et ses
gens en veulent profondément à Ronon pour ce qui leur est arrivé, après
qu'ils s'étaient occupés de ses blessures et lui avaient donné des
aliments et un abri. A travers le village Ronon est appelé de façon
appropriée "le Wraithbringer." (celui qui a amener les wraith). |
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Après avoir découvert un avant-poste Ancien grâce à une adresse découverte dans la base de données, Elisabeth Weir se joint à l'équipe du Colonel Sheppard pour une mission sur Asuras, un monde de style Lantien, où vit un peuple très avancé. L'équipe en conclura très rapidement qu'il s'agit d'Anciens n'ayant pas accomplis l'ascension. Leur chef est Oberoth, un fier et puissant cinquantenaire très arrogant.
Ils rencontrent également un autre leader plus
discret et sensible nommé Niam, qui emmène l'équipe devant le Grand
Conseil Asuran. Là-bas, Oberoth leur explique qu'ils sont une branche du
peuple des Anciens, qui vécut il y a bien longtemps sur Atlantis. Bien que
leur race fût unie par le passé, les Asurans partirent lorsque les
Lantiens n'ont pas pris en compte leurs conseils durant la guerre contre
les Wraiths. Les Asurans peuplèrent ce monde il y a plusieurs milliers
d'années.
Quand l'équipe est prête à regagner la Porte,
Oberoth révèle sa vraie nature. Il ordonne à ses gardes de les arrêter.
L'équipe est alors retenue, pendant que les Asurans sondent leurs esprit à
la recherche d'informations, apprenant tout à propos des survivants
d'Atlantis pendant le siège des Wraiths, il y à 10 000 ans de cela ,et
surtout que l'équipe de la Terre occupe maintenant la cité.
Weir est abasourdie et pense que l'expérience
des Anciens fût la genèse des Réplicateurs que SG-1 affronta dans notre
galaxie. Ces êtres mécaniques furent créés par un androïde inventé par un
mystérieux scientifique, peut-être un Lantien qui regagna la Voie Lactée
une fois la guerre perdue. Ces Réplicateurs évoluèrent plus tard vers une
forme humaine faite de millions de nanites. Weir ressent de la compassion
pour eux, malgré leur vraie nature. Source : Stargate Fusion |
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Le
Dr. Weir se réveille dans un sanitarium près de Whashington DC, elle est
la victime d'une tragédie qui a eu de sévère conséquence sur sa santé
mentale. Elle rencontre bientôt le Dr. Fletcher, un homme compatissant
dans la trentaine qui traite sa psychose. Elizabeth apprend qu'elle a été
dans une état catatonique pendant plusieurs jours. |
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